Blueprints Rocket League – Aktualizacja 2020
Czym są Blueprints w Rocket League i jak one działają? Przejrzyjmy największy fragment gry z 2019 roku!
Wiele gier typu multiplayer lub live-service ma wiele sposobów na zebranie wsparcia od swojej społeczności i utrzymanie tych serwerów przy życiu. Biorąc to pod uwagę, bardziej niż często posiadasz wirtualny sklep, który wymienia prawdziwe pieniądze na przedmioty w grze. W zależności od gry, możesz zyskać trochę przewagi poprzez zdobycie najlepszych rzeczy, lub wyglądać dobrze i niepowtarzalnie poprzez zdobycie egzotycznych kosmetyków. Ten ostatni przykład czasami nie daje Ci żadnej przewagi w grze, gdy dostajesz takie przedmioty.
Na szczęście w Rocket League masz możliwość zdobycia różnych skinów pojazdów lub losowych przedmiotów, które poprawią ogólny wygląd Twojego idealnego samochodu. Dlatego im więcej grasz, tym większe masz szanse na polepszenie wirtualnego ekwipunku dzięki nowym, błyszczącym przedmiotom.
Psyonix, zespół programistów, daje Ci o wiele więcej ekscytujących sposobów na zebranie najlepszych kosmetyków w grze. Dodatkowo, po otrzymaniu przedmiotu, masz możliwość przechowywania go na zawsze na swoim koncie lub handlu nim z innymi graczami.
W tym artykule dowiesz się, jaki przedmiot możesz dostać, gdy będziesz dzielić się sesjami gry w Rocket League i dasz kilka wskazówek, co robić potem.
Plany Rocket League
Po aktualizacji v1.70 do serwerów Ligi Rakietowej, nowy system ekonomiczny miał drastyczny wpływ na wszystkie dostępne w grze kosmetyki. Przed tą radykalną zmianą miałeś zwykłe Skrzynki i klucze, które gracze musieli używać, aby uzyskać przedmioty w sposób losowy. Skrzynie można było zdobyć poprzez losowe zrzuty po zakończeniu meczu, ale nigdy nie wiadomo było, co będzie w środku. Wtedy musiałbyś zdobyć Klucz i spróbować szczęścia w Rocket League, aby zdobyć unikalny przedmiot.
Teraz, z aktualizacją Blueprint, wszystko poszło w innym kierunku. Gracze, którzy mieli kilka skrzynek w swoich zapasach, zamienili je w Unrevealed Blueprint. Nieodkryte plany mogły być następnie indywidualnie zamieniane na odsłonięte plany losowych przedmiotów, które następnie mogły być wbudowane w rzeczywiste przedmioty w zamian za kredyty, lub sprzedawane innemu graczowi.
Innymi słowy, każdy z graczy ma swobodę w pozyskiwaniu przedmiotów za pomocą określonych, ujawnionych planów w zamian za Kredyty lub w handlu nimi. Każda konstrukcja Blueprint ma swój koszt, co oznacza, że najrzadsze przedmioty wymagają więcej Kredytów do odblokowania. Na przykład, niektóre towary potrzebują 2000 Mortów (równowartość 20 USD) do zbudowania.
Przede wszystkim, kiedy nowa łatka była dostępna dla całej społeczności, wszystkie one mają potencjał, aby zdobyć więcej Blueprint. Tym razem można było je zdobyć po zakończeniu losowego meczu.
Rodzaje Blueprints w Rocket League
W chwili obecnej, masz potencjał, aby nabyć Blueprints, takich jak:
- Seria: Akcelerator, Wzniesienie, Wściekłość, Zapłon, Uderzenie, Momentum, Nitro, Nadbieg, Wybór Gracza, Odrodzenie, Triumf, Turbo, Prędkość, Zwycięstwo, Vindicator i Zefir.
- Wydarzenia specjalne: Haunted Hallows, Secret Santa, Spring Fever, Beach Blast i Totally Awesome.
- Mistrz: Mistrzowie 1, 2, 3 i 4.
Każdy z tych przedmiotów ma potencjał, by zdobyć dla Ciebie różne dobra, które mogą poprawić wygląd Twojego samochodu. Na przykład, możesz użyć niektórych Kredytów, aby zbudować niektóre Koła, Kalkomanie, Ciało, a nawet Wykończenie Farbą.
Handel Blueprints pomiędzy graczami
Jak tylko dostaniesz jedną przypadkową kroplę, jest wiele rzeczy do rozważenia. Po pierwsze, za pomocą Planu możesz sprawdzić zawartość i podjąć decyzję, czy wymagane Kredyty są warte zachodu. W przeciwnym razie, możesz zatrzymać Blueprint w inwentarzu Rocket League, dopóki nie będziesz miał odpowiedniej waluty, aby nabyć przedmioty.
Dzięki temu nowemu systemowi, masz możliwość handlu z innymi graczami, jeśli masz coś nowego, czego nie chcesz. Mimo to, będziesz musiał przestudiować trendy, koszty i rzadkość przedmiotów. Jeśli zrobisz to poprawnie, będziesz miał szansę pozbyć się niechcianych planów.
Plany a skrzynie
Przed aktualizacją w społeczności Rocket League toczyło się wiele sporów na temat nowego, nadchodzącego systemu. Gdy ujawniona Aktualizacja trafiła na serwery, ludzie byli sceptyczni co do możliwych konsekwencji w gospodarce. Na przykład, niektóre z najrzadszych przedmiotów mogły stracić na wartości, ponieważ nie trzeba było już szczęścia, aby je zdobyć.
Mechanika zaskoczenia” nie byłaby już obecna w Rocket League, ponieważ wszystkie plansze pokazują, co otrzymasz. W rezultacie niektórzy twórcy treści na stronach takich jak Youtube mieli już pewne wątpliwości, ponieważ mogliby stracić dochody z popularnych filmów typu “open”.
Z drugiej strony, masz tych członków społeczności, którzy widzieli zmianę w pozytywnym świetle. Ponieważ “lokacje” stały się teraz kłopotliwe dla deweloperów z powodu zmian w prawie w różnych krajach. W rezultacie, Psyonix musiał podjąć działania zanim sytuacja się pogorszyła.
Kredyty a klucze
Podobny klimat panuje przy porównywaniu tych dwóch rodzajów walut z Rocket League. Przed patchem można było wydać mniej prawdziwych pieniędzy na odblokowanie skrzynek i zdobycie ich zawartości. W rezultacie, niektórzy gracze mieli możliwość wykorzystania swoich portfeli przy mniejszej ilości okazji.
Teraz, dzięki Patchom, znasz już wartość poszczególnych przedmiotów, które czasami mogą być drogie. Dlatego też możesz zostawić go na długo w swoim ekwipunku lub dokonać jakiegoś handlu.
Obie te opcje były dostępne dla wszystkich graczy, którzy nie mieli zamiaru wydawać więcej pieniędzy w grze. Jak już możesz powiedzieć, nowa mechanika wymaga dużo pracy, aby przynieść nowe elementy do swojego inwentarza.
Przede wszystkim, możesz przejrzeć swoje plany i handlować tymi, które wyglądają na tanie lub nieistotne. Wolność jest zawsze dla Ciebie.