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Rocket League Pro Players Settings

Rocket League Pro Players Settings – Les meilleurs réglages possibles !

Les joueurs compétitifs de la Rocket League modifient les réglages de leur appareil photo comme s’il n’y avait pas de lendemain. Qu’il s’agisse d’ajuster la vitesse de pivotement ou de modifier la taille de l’appareil de quelques centimètres, la sensation de la voiture et les réglages ne sont jamais parfaits. Dans ce guide, nous allons couvrir tous les réglages avantageux, allant de la distance, de l’angle et de tout angle nécessaire pour tout joueur professionnel de la Rocket League qui espère se rendre aux sports.

Réglages de l’appareil photo de la Rocket League Pro

Rocket League Camera Settings - Example
Rocket League Pro Players SettingsRocket League Camera Settings

Les professionnels de la Rocket League utilisent les réglages de la caméra à leur avantage. Si vous voulez être un pro qui rêve de faire de la compétition dans les sports d’hiver, vous devez reproduire leurs réglages comme vous le jugez bon. Avant de vous lancer à nouveau dans la compétition, vous devez d’abord ajuster vos paramètres Rocket League en conséquence, du champ de vision à la rigidité de votre voiture. La liste de ces meilleurs réglages est essentiellement une préférence personnelle, mais certains de ces conseils peuvent vous aider à atteindre le sommet.

Secouage de l’appareil photo – désactivé

Camera Shake crée trop de perturbations quand on joue à Rocket League. Il est principalement utilisé pour améliorer votre expérience de jeu, mais après une analyse plus approfondie, il peut obstruer la vision de plusieurs joueurs. Il est préférable de laisser cette section des réglages désactivée.

FOV : 105 – 110

Aussi appelé champ de vision, les chiffres de votre fov représentent la quantité de vision que vous avez sur le champ. Plus le nombre de fov est petit, moins vous pouvez voir. Cependant, si le nombre fov est trop élevé, votre vision s’étire. Pour les joueurs enthousiastes de la Rocket League, nous recommandons de régler votre fov de temps en temps jusqu’à ce que vous trouviez la bonne sensation.

Distance : 260 – 280

La “distance” dans Rocket League sert à mesurer la distance entre la base de votre voiture et l’appareil photo. Cette zone des réglages de l’appareil photo de la Rocket League est également un peu confondue avec la hauteur et l’angle, ce qui est normal. Il est difficile d’estimer quelle est la mesure la plus optimale, mais choisissez celle qui vous semble la plus adaptée. À titre de référence, la distance moyenne utilisée par les pros de la Rocket League est de 278. Si vous voulez devenir bon au jeu, ce réglage est un must absolu !

Hauteur : 100 – 110

Cette section des réglages de l’appareil photo de la Rocket League sert à mesurer la distance entre le toit de votre voiture et l’appareil photo. Bien que vous puissiez techniquement modifier cette distance au maximum, vos prises de vue aériennes deviendront beaucoup plus difficiles. Il en va de même avec une faible hauteur, c’est pourquoi nous vous avons fourni une plage recommandée pour l’utiliser. Notez que la hauteur moyenne pour la plupart des joueurs est de 110.

Angle : -3

Cette section des réglages de la caméra de la Rocket League concerne l’angle sous lequel la caméra voit votre voiture. Des joueurs comme Kronovi et Kaydop peuvent effectuer des doubles touches précises grâce à cet angle. Nous recommandons de maintenir cet angle à -3 ou plus.

Rigidité de la caméra : 0,35 à 0,40

La rigidité de la caméra est principalement une préférence personnelle et mon sujet de débat préféré, mais nos testeurs sont arrivés à la conclusion que les réglages appropriés pour la rigidité se situent entre 0,35 et 0,40. Là encore, ce réglage est une préférence personnelle, vous êtes donc libre de choisir et d’ajuster en conséquence.

Vitesse de pivotement : 5,3

La vitesse de pivotement est la sensibilité de votre appareil photo. Vous pouvez la tester en utilisant la manette analogique droite de votre contrôleur. Le meilleur réglage pour conserver cette sensibilité est 5.3.

Vitesse de transition : 1

La vitesse de transition est la vitesse à laquelle votre écran passe de la caméra à boule à la caméra à flux libre. Vous pouvez modifier cette vitesse comme bon vous semble. Votre vue du champ n’est pas affectée si cette zone de réglage est modifiée.

Inverser le pivotement : Préférence personnelle

L’Invert Swivel dépend de la façon dont vous menez votre journée. Si vous avez tendance à inverser les commandes dans les jeux vidéo autres que Rocket League, alors cette zone de réglages doit être cochée. La plupart des membres d’une équipe ont désactivé cette zone de réglages.

Paramètres du contrôleur de la Rocket League Pro

Rocket League Controller Settings - Example
Paramètres du contrôleur de la Ligue des fusées

Ce sont ces paramètres de contrôle qui donnent vraiment de la valeur à l’aspect général et à la texture de la voiture d’un joueur. Les professionnels de la Rocket League qui jouent en sport et qui modifient leurs réglages, comme Kronovi, Turbopolsa et Kaydop, accordent une grande importance aux réglages de la manette. Vous trouverez ci-dessous une liste/guide détaillée des paramètres recommandés pour les caméras de la Rocket League.

Sensibilité de la direction – 1

La sensibilité de la direction est la sensibilité avec laquelle vous dirigez votre voiture. Si vous souhaitez diriger votre voiture avec moins de mouvement sur les leviers de commande, vous devez alors régler cette section des paramètres. N’oubliez pas : Une plus grande sensibilité ne fait pas de vous un meilleur joueur.

Sensibilité aérienne – 1

La sensibilité aérienne est la sensibilité qui contrôle la sensibilité de votre voiture dans l’air. Regarder vos stars préférées sur Youtube frapper leurs meilleurs coups n’est pas seulement une question d’habileté, mais plutôt de sensibilité aérienne. Pour référence : À l’époque où Flakes jouait en compétition dans la Rocket League, sa sensibilité aérienne était de 1.

Zone morte du contrôleur – 0,5

Ces réglages de zone morte du contrôleur déterminent la sensibilité de vos manches analogiques. Que vous tourniez à gauche ou à droite, la vitesse est importante. Avant de déterminer ce réglage, testez d’abord plusieurs zones mortes en jeu libre avant de choisir votre meilleure configuration.

Zone morte d’esquive – 0,7

La zone morte d’esquive est la quantité dont vous avez besoin pour tirer sur le bâton analogique afin de réaliser une esquive. Par exemple, si vous fixez cette valeur à 0,75, vous devrez tirer votre bâton sur 75 % du parcours pour réaliser une esquive. Nous recommandons de maintenir cette zone de réglage à 0,7.

Vibration – Arrêt

Fait amusant : les vibrations réduisent considérablement la durée de vie de la pile de votre commande. Si la vibration est activée, chaque fois que vous relancez et entrez en contact avec la balle, vos mains vibrent. Comme il n’y a aucun avantage à garder cette section des réglages activée, nous vous recommandons de l’éteindre pour l’instant.

Mode caméra de balle – Basculer

Le mode “Ball Camera” n’est utile que dans certaines situations. Pendant la majeure partie de votre jeu, cette zone de vos paramètres sera désactivée, mais la meilleure façon d’utiliser ce paramètre est de savoir quand l’activer. Prenez Turbopolsa par exemple. Dans le jeu 7 du 8e championnat du monde RLCS contre Vitality, Turbo a utilisé le mode “ball cam” pour gagner plus de fovacité sur le terrain. Grâce à cela, il a pu voir et coordonner les jeux d’équipe, ce qui n’a pas eu beaucoup de succès avec les autres joueurs professionnels.

Contrôleur recommandé par les pros

Xbox vs PS4 Controllers
Xbox vs PS4 Controller pour la Rocket League

Quel est le meilleur contrôleur pour la Rocket League ? Tout dépend de vous en tant que joueur ! Trouvez ce qui vous convient le mieux pour déterminer votre contrôleur préféré. Voici quelques contrôleurs avec des statistiques que vous pourriez aimer :

Contrôleur Xbox One

Kaydop, un joueur de Guild esports, joue le jeu sur une manette de Xbox. Avec un système plug and play facile à utiliser, vous ne pouvez pas vous tromper. D’après les statistiques, seuls 25 % des joueurs professionnels de la Rocket League utilisent cette manette.

Quelle est la zone morte d’une manette Xbox One ? La zone morte d’une manette Xbox One a la forme d’une croix.

Quel est le délai d’entrée ? Il y a 6,9 ms de décalage d’entrée.

Comment se sent-on entre les mains des joueurs ? Cela a tendance à bien fonctionner avec les personnes ayant de grandes paumes ou celles qui veulent juste avoir une grande prise sur la manette. Il est très ouvert, offrant beaucoup d’espace pour centrer de bonnes balles pour votre équipe.

Contrôleur de la Playstation 4

Avez-vous déjà entendu parler de Turbopolsa, le quadruple champion du monde de RLCS ? Oui, il joue sur une manette PS4. Plus de 75 % des joueurs professionnels de la Rocket League jouent sur une sorte de manette PlayStation.

Quelle est la zone morte d’une manette PS4 ? La zone morte d’une manette PS4 a la forme d’une croix.

Quel est le décalage d’entrée ? Il y a un décalage d’entrée de 2,8 ms. Pas mal comparé à notre homologue de la Xbox One.

Comment se sent-on dans les mains des joueurs ? Cette manette semble parfois un peu étroite, mais c’est généralement une préférence personnelle. Dans l’ensemble, votre style de jeu ne devrait pas être affecté par cet aspect.

Note finale

Choisissez vos réglages préférés, tels que la distance, l’angle et le fov, comme bon vous semble. Si vous avez aimé cet article, n’oubliez pas de consulter nos autres médias sociaux où vous pouvez recevoir encore plus de mises à jour, d’échanges de joueurs entre eux et d’informations gratuites sur la Rocket League.

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