Configurações dos jogadores da Rocket League Pro – Melhores configurações possíveis!
Os jogadores da Competitive Rocket League ajustam seus ajustes de câmera como se não houvesse amanhã. Seja ajustando sua velocidade giratória para ter que mudar sua altura em alguns centímetros, o toque do carro e seus ajustes nunca parecem corretos. Neste guia, cobriremos todas as configurações benéficas, desde a distância, fov e qualquer ângulo necessário para cada aspirante a jogador profissional da Rocket League na esperança de chegar ao esports.
Configurações da câmera da Rocket League Pro
Os profissionais da Rocket League usam os ajustes da câmera em seu benefício. Se você quer ser um profissional que sonha em competir em esports, você precisa replicar seus ajustes como você julgar conveniente. Antes de voltar à competição, você precisa primeiro ajustar as configurações da Rocket League de acordo, desde o campo de visão até a rigidez do seu carro. Uma lista dessas melhores configurações é principalmente a preferência pessoal, mas algumas dessas dicas podem ajudá-lo a alcançar o topo.
Agitação da câmera – Desligado
O Camera Shake cria muita perturbação quando se joga na Rocket League. É usado principalmente para aumentar sua experiência jogando o jogo, mas após uma análise mais aprofundada, a visão de vários jogadores fica obstruída com ele. É melhor deixar esta seção de configurações desligada.
FOV: 105 – 110
Também conhecido como campo de visão, os números para seu fov representam a quantidade de visão que você tem no campo. Quanto menor o número do fov, menos você pode ver. Entretanto, um número de fov muito alto e sua visão se torna esticada. Para os jogadores entusiastas da Rocket League, recomendamos ajustar seu fov de vez em quando até que você encontre a sensação certa.
Distância: 260 – 280
A “distância” na Rocket League serve como a medida da distância entre a base do seu carro e a câmera. Esta área das configurações da câmera da Rocket League também é um pouco confundida com altura e ângulo, o que é normal É difícil estimar qual é a medida mais ideal, mas escolha o que você acha que vai funcionar bem para você. Para referência, a distância média de uso dos profissionais da Rocket League é de 278. Se você quer ser bom no jogo, esta configuração é definitivamente imperdível!
Altura: 100 – 110
Esta seção de ajustes da câmera da Rocket League serve como a medida da distância entre o teto do seu carro e a câmera. Embora você possa tecnicamente mudar esta distância para o mais alto possível, suas fotos aéreas se tornarão muito mais difíceis. O mesmo pode ser dito com uma altura baixa, e é por isso que lhe fornecemos uma faixa recomendada para usá-la. Note que a altura média para a maioria dos jogadores é de 110.
Ângulo: -3
Esta seção de ajustes da câmera da Rocket League diz respeito ao ângulo em que a câmera está vendo seu carro. Jogadores como Kronovi e Kaydop podem acertar duplos toques precisos devido ao fato de estarem acostumados a este ângulo. Recomendamos manter este ângulo em -3 ou acima.
Rigidez da câmera: .35-.40
A rigidez da câmera é principalmente uma preferência pessoal e minha favorita para debate, mas nossos testadores chegaram à conclusão de que os ajustes adequados para a rigidez estão entre .35-.40. Mais uma vez, esta configuração é a preferência pessoal, portanto você está livre para escolher e ajustar de acordo.
Velocidade giratória: 5,3
Velocidade rotativa é a sensibilidade de sua câmera. Isto pode ser testado usando o bastão analógico correto em seu controlador. A melhor configuração para manter esta velocidade é 5.3.
Velocidade de transição: 1
Velocidade de transição é a velocidade na qual sua tela transita da câmera de bola para a câmera de fluxo livre. Você pode mudar isto da maneira que achar conveniente. Sua visão do campo não será afetada se esta área de ajuste for alterada.
Inverter o giro: Preferência pessoal
O Invert Swivel depende da forma como você faz o seu dia. Se você tende a inverter controles em outros jogos de vídeo que não o Rocket League, então esta área de ajustes deve ser marcada. A maioria dos membros de uma equipe tem esta área de ajustes desligada.
Configurações do controlador da Rocket League Pro
Estas configurações do controlador são o que realmente dá valor à aparência geral e à textura do carro de um jogador. Os profissionais da Rocket League que jogam em esports e afinam suas configurações como Kronovi, Turbopolsa e Kaydop valorizam muito as configurações do controlador. Abaixo está uma lista detalhada/guia de nossas configurações recomendadas de câmeras da Rocket League.
Sensibilidade de direção – 1
Sensibilidade de direção é a sensibilidade com a qual você dirige seu carro. Se você deseja dirigir seu carro com menos movimento nos bastões, então você deve virar esta seção de ajustes para cima. Lembre-se: Uma maior sensibilidade não faz de você um jogador melhor.
Sensibilidade aérea – 1
Sensibilidade aérea é a sensibilidade que controla o quão sensível seu carro é no ar. Ver suas estrelas favoritas do youtube baterem seus melhores tiros não vem apenas da pura habilidade, mas sim de ter a sensibilidade aérea correta. Para referência: Na época em que Flakes jogava a Competitive Rocket League, sua Sensibilidade Aérea estava em um sólido 1.
Controller Deadzone – 0,5
Estas configurações de zona morta do controlador determinam o quão sensíveis são seus paus analógicos. Se você vira para a esquerda ou para a direita, a velocidade importa. Antes de determinar esta configuração, primeiro teste várias zonas mortas em jogo livre antes de escolher seu melhor ajuste.
Dodge Deadzone – 0,7
Dodge Deadzone é a quantidade que você precisa para puxar o bastão analógico para completar uma dodge. Por exemplo, se você definir isto como 0,75, você teria que puxar seu bastão 75% do caminho para completar uma manobra de evasão. Recomendamos manter esta área de ajuste em 0,7.
Vibração – Desligado
Fato engraçado: A vibração realmente faz com que sua vida útil da bateria de controle diminua significativamente. Se a vibração estiver ligada, toda vez que você aumentar e entrar em contato com a bola, suas mãos irão vibrar. Sem benefícios para manter esta seção de ajustes ligada, recomendamos desligá-la por enquanto.
Modo Câmera de Bola – Alternar
O Ball Camera Mode só é útil em algumas situações. Durante a maior parte de sua jogabilidade, esta área dentro de suas configurações será desligada, entretanto, a melhor maneira de utilizar esta configuração é saber quando ligá-la. Veja Turbopolsa, por exemplo. No jogo 7 do 8º Campeonato Mundial RLCS contra Vitality, Turbo utilizou o modo de came de bola para ganhar mais fov no campo. Devido a isso, ele pôde ver e coordenar os jogos em equipe, o que não tem tido muito sucesso com outros jogadores profissionais.
Controlador recomendado pelos profissionais
Qual é o melhor controlador para a Rocket League? Isso tudo depende de você como jogador! Encontre o que funciona bem com você para determinar seu controlador favorito. Aqui estão alguns controladores com estatísticas que você pode gostar:
Controlador do Xbox One
Kaydop, um jogador do Guild esports, joga o jogo em um controlador Xbox. Com um sistema plug and play fácil de usar, você não pode errar com isso. Com base nas estatísticas, apenas 25% dos jogadores profissionais da Rocket League usam este controlador.
Que zona morta tem um controlador do Xbox One? A zona morta para um controlador do Xbox One tem a forma de uma cruz.
Quanta defasagem de entrada existe? Há 6,9ms de defasagem de entrada.
Qual é a sensação nas mãos dos jogadores? Isto tende a funcionar bem com pessoas com palmas grandes ou com aqueles que apenas querem ter um grande controle sobre o controlador. É muito aberto, proporcionando muito espaço para centralizar boas bolas para sua equipe.
Controlador da Playstation 4
Já ouviu falar de Turbopolsa, o 4 vezes campeão mundial da RLCS? Sim, ele joga em um controlador PS4. Mais de 75% dos jogadores profissionais da Rocket League jogam em algum tipo de controlador PlayStation.
Que zona morta tem um controlador PS4? A zona morta para um controlador PS4 tem a forma de uma cruz.
Quanta defasagem de entrada existe? Há 2,8ms de defasagem de entrada. Nada mal comparado ao nosso Xbox One counterpart.
Qual é a sensação nas mãos dos jogadores? Este controlador se sente um pouco estreito às vezes, mas normalmente é uma preferência pessoal. Em geral, seu estilo de jogo não deve ser afetado por este aspecto.
Nota final
Escolha seus ajustes favoritos de câmera, tais como distância, ângulo e fov como você achar melhor. Se você gostou deste artigo, não deixe de conferir nossas outras mídias sociais onde você pode receber ainda mais atualizações, troca de jogador para jogador e informações gratuitas referentes à Rocket League.