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where to buy cheap rocket league credits

¿Dónde comprar créditos de Rocket League Baratos?

Una y otra vez, seguimos viendo diferentes juegos en línea o de “servicio en vivo” en el mercado que utilizan técnicas para mantener los servidores en funcionamiento. En primer lugar, tienes un simple modelo de pago para jugar donde simplemente tienes que comprar el juego. En segundo lugar, tienes cosas como los pases de temporada, DLC y expansiones que dan un poco más de contenido en el juego. Además, están los pases de batalla y las microtransacciones que te permiten obtener objetos dentro del juego a cambio de dinero real.

En Rocket League, tienes prácticamente todo lo anterior. Pero como se pasará al modelo de negocio “free to play”, pronto podrás jugar sin gastar un céntimo. Además, como casi todos los objetos bonitos son sólo cosméticos, no tendrás ventajas si apoyas constantemente a los desarrolladores.

Si te gusta el juego durante más de una sesión a lo largo de la semana, probablemente querrás mantenerlo en marcha. Puedes mostrar tu aprecio y motivar a los desarrolladores comprando créditos de vez en cuando. A cambio, verás más actualizaciones y cosméticos increíbles que pueden aumentar tu disfrute del juego aún más.

En este artículo, te daremos diferentes consejos para gastar los créditos de la Liga de cohetes en consecuencia y aprovechar al máximo este bien virtual en tu cuenta.

Tipos de moneda en el juego

A diferencia de los videojuegos que intentan emular la forma “móvil” de ganar múltiples divisas en el juego, en la Liga de los Cohetes, todo es sencillo. En primer lugar, tenías las “Llaves”, que requerían dinero real de tu cartera. Esas tenían el poder de abrir todo tipo de cajas del juego. Así que si tenías muchas cajas deambulando por ahí, tenías que obtener estas llaves para probar tu suerte. Al mismo tiempo, tenías la opción de intercambiar las llaves por otros objetos con otro jugador.

Más tarde, como las cajas salían de la piscina, las llaves no tenían ningún significado en tu inventario. Como resultado, el equipo de desarrollo tuvo la idea de cambiar las cajas por planos y las llaves por créditos. Al igual que con las Llaves, necesitas algunos Créditos para construir cualquier Planos y obtener el objeto. Con los Planos, siempre sabes lo que obtendrás antes de decidirte a gastar créditos.

Por último, pero no menos importante, tienes el potencial de ver diferentes tipos de Monedas dependiendo de los eventos que se estén llevando a cabo en la Liga de Cohetes. Por ejemplo, en el evento del aniversario, tuviste la oportunidad de adquirir globos después del final de un partido. Con suficientes Globos, podrías cambiarlos por Huevos de Oro durante este período.

Créditos de la Rocket League

Actualmente, si quieres intercambiar muchos objetos de la Liga de Cohetes, los créditos del juego son el rey. Antes, cuando solo teníamos las Llaves en nuestra cuenta, algunos artículos tenían más valor. De hecho, como tenías que pagar 1,49 dólares a cambio de una llave, tenías que pensártelo dos veces antes de aceptar cualquier intercambio.

Este tipo de modelo de negocio (Llaves) se parece al del Equipo Fortaleza 2 y CS: GO. Cuando recibías una Caja después de tu primer juego del día, no tenía ningún uso en tu inventario. Y después de la compra de una Llave, podrías tomar ventaja del mecánico e intentar abrir el contenedor. Como no tenías forma de saber lo que hay dentro, podía crear una compulsión para los jugadores a los que les gusta jugar. Cuando los videojuegos tienen algo parecido a esta práctica, tienden a promover la venta de muchas llaves, agotando los ahorros de su base de jugadores.

Recientemente, debido a las nuevas leyes que implican la controversia de las cajas de botín, Psyonix hizo su movimiento antes de que las cosas se pusieran mucho más feas. Al final, ahora sólo se ve algo como el uso de Créditos y Planos que quitan la “mecánica de la sorpresa” del camino.

Los Créditos de la Liga de Cohetes causaron cierta flaccidez en el mercado. Algunos artículos del juego vieron caer su valor durante la primera semana. Para los veteranos, este cambio a los Créditos de la Liga de Cohetes fue devastador para sus cuentas. Por otro lado, los recién llegados tienen ahora más oportunidades de adquirir objetos de la Liga de Cohetes en su inventario sin sacrificios en el comercio.

¿Cómo ganar créditos?

En primer lugar, tienes la posibilidad de comprar créditos de la Liga de Cohetes en la tienda del juego a cambio de dinero real. Por el momento, puedes adquirir 500 créditos por tu moneda (por ejemplo, USD EUR GBP), lo que equivale a unos 4,99 USD. La cantidad puede variar dependiendo de la región o de la consola a la que juegues. Por lo tanto, es posible que necesites más dinero para la compra si utilizas el mercado de PSN o Xbox One.

Además, si necesitas más créditos para artículos caros de la Liga de cohetes, podrías obtener diferentes cantidades. Cuanto más caro sea el paquete que obtengas, más Créditos de bonificación recibirás en una sola compra. Por lo tanto, revisa los Créditos requeridos de tus Artículos de la Liga de Cohetes y busca algo que se adapte a tus necesidades.

En segundo lugar, tienes la posibilidad de adquirir Créditos de la Liga de Cohetes comerciando con otros jugadores. Si tienes un Plan que requiere muchos créditos o no tiene valor para ti, intenta intercambiarlos. Cualquier artículo de la Liga de Cohetes tiene un valor diferente en el mercado de la comunidad, lo que significa que debes pedir un intercambio razonable. Como resultado, obtendrás la moneda de la Liga de Cohetes barata ya que no necesitas gastar dinero real.

Por último, puedes tomar ventaja de sitios como RL.exchange que te permiten comprar créditos de la Liga de Cohetes a un precio más bajo que en el juego, lo que te permite tener en tus manos algo de dinero del juego sin tener que recurrir a un banco.

Formas de gastar créditos en la Rocket League

Actualmente, hay varias formas de gastar tus créditos de la Liga de Cohetes, como:

  • Artículos de la Liga de Cohetes: Si tienes cualquier número de Planos que quieras construir, podrías usar algunos Créditos para obtener ese artículo en tu cuenta. Recuerda que la cantidad depende de la rareza de los artículos. Por lo tanto, puede ser un poco caro si tienes muchos Planos exóticos en tu poder.
  • Tienda de artículos: En esta parte de la tienda de la Liga de Cohetes aparecen regularmente (entre uno o dos días) diferentes artículos que requieren Créditos para su compra. Por lo tanto, ten siempre a mano una cierta cantidad de Créditos de la Liga de Cohetes para obtener objetos útiles de esta categoría.
  • Pase de cohetes: Si quieres tener la posibilidad de obtener artículos premium del actual Rocket Pass, puedes agregar algunos Créditos para activar esta función en tu cuenta.
  • Intercambio con otros jugadores: Con este método, podrías obtener artículos baratos de la Liga de Cohetes que pueden aparecer al azar en el mercado. A veces, los jugadores quieren intercambiar los artículos que tú quieras, y podrías tener Créditos listos para el intercambio.

Dominio del comercio en el mercado

Si quieres empezar a conocer esta parte del mercado de la Liga de Cohetes y ganar muchos artículos, puedes seguir estos consejos. En primer lugar, podrías empezar comprando algunos créditos. Digamos que comienzas con 1100 (que cuestan $9.99) para un recién llegado.

Después, usa diferentes sitios web que tengan una base de datos de los artículos que quieres. Así tendrás una idea clara sobre el intercambio de “Créditos-Impresiones-Artículos” y lo que podrías obtener en el mercado. Cuando estés listo, dirígete a la página web oficial de Intercambio de Artículos y busca un artículo en el mercado. A veces los verás más baratos, otras veces serán más caros, o incluso no aparecerán en absoluto.

Si encuentras artículos de la Liga de Cohetes Baratos, consíguelos de inmediato, antes de que otro jugador te los quite. Si ves que el intercambio es demasiado, espera un poco para otra oferta. El primero que llega es el primero que se sirve; por lo tanto, siempre debes tener un ojo en el mercado para cualquier cambio. Además, recuerda que la gente puede querer aprovecharse de aquellos jugadores que no tienen ni idea del precio actual de cualquier artículo.

Por lo tanto, si quieres ser “legal”, puedes dejar el comercio a otros jugadores y comprar sólo en la tienda de objetos o construir planos con tus créditos.

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